.
พร้อมชวนสำรวจความรู้หลากหลายมิติของ “การสื่อสาร” ผ่าน 4 ผลงานและ 4 บทสนทนาโดยมี 4 ประเด็นนำเสนอที่น่าสนใจ ดังนี้
1.จากโลกของ วิดีโอเกม ที่การตัดสินใจของผู้เล่นอาจนำไปสู่การเรียนรู้คุณค่าของชีวิต
2.ภาพถ่ายสารคดีที่เปิดพื้นที่ให้เราได้มองเห็นตัวตนและชีวิตของผู้ค้าบริการทางเพศ
3.การสำรวจภาพลักษณ์เมืองสร้างสรรค์ด้านอาหารแม่กลอง ผ่านสายตาของ “คนในพื้นที่” และ “คนนอกพื้นที่”
4.การตั้งคำถามต่อการประกอบสร้างและแปลงความเควียร์ให้กลายเป็นสินค้าในการสื่อสารการท่องเที่ยว
.
ซึ่งทั้ง 4 ประเด็นจะไม่ได้หยุดอยู่เพียงการนำเสนอผลงาน แต่ยังมีผู้ทรงคุณวุฒิที่จะมาร่วมให้ข้อคิดเห็น ชวนตั้งคำถาม และขยายบทสนทนาให้ทุกท่านได้มองเห็น “ความหมาย” ที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์การสื่อสารในแต่ละบริบท
ผู้ที่สนใจสามารถลงทะเบียนเข้าร่วมงานได้แล้วตั้งแต่บัดนี้ (รับจำนวนจำกัด) ทาง Facebook เทคโนโลยีสื่อสารมวลชน มทร.ธัญบุรี
………………………………………………………………………………………
มีความเชื่อมโยงกับเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนขององค์การสหประชาชาติ (SDGs) คือ
SDG 4: การศึกษาที่มีคุณภาพ – ส่งเสริมการแลกเปลี่ยนองค์ความรู้ งานวิจัย และประสบการณ์ด้านการสื่อสาร
SDG 10: ลดความเหลื่อมล้ำ – เปิดมุมมองและสร้างความเข้าใจต่อผู้คนที่มีความหลากหลายทางสังคมและวัฒนธรรม ผ่านประเด็นการสื่อสารเกี่ยวกับกลุ่มคนและชุมชน
.
รายงานโดย ภานุมาศ หัฐบูล





















